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Cuca Legal Junior Super Jogos Pais e Filhos

Cuca Legal Junior Super Jogos Pais e Filhos

Destaque

Estoque: 6 Marca: PAIS E FILHOSModelo:Jogo Cuca Legal


Por:
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Cuca Legal Junior Super Jogos Pais e Filhos

Jogo: Cuca Legal Júnior Ref.:2817 - Idade: A partir de 7 anos. De 02 a 06 participantes.


REGRAS:

Objetivo do jogo:

Acertar as perguntas para chegar primeiro ao final do tabuleiro.
Contém: 1 Tabuleiro, 56 cartas com 6 perguntas cada, 06 peões e 1 dado.

“Eu, Cuca Júnior, vou desafiar para esta corrida de conhecimentos!
Só quem tem cuca legal consegue chegar ao final!!

“PREPARE-SE PARA O DESAFIO!”

Primeiro, abra o tabuleiro sobre uma superfície plana. Depois, cada jogador escolhe um peão e joga na casa “SAÍDA” do tabuleiro.
Agora, separe as cartas de cada nível, embaralhe bem (sem misturar os níveis) e coloque em 3 montinhos ao alcance de todos os participantes. Coloque o dado ao alcance de todos.

“Agora, vamos jogar!”
O jogador mais novo começa jogo. Ele joga o dado e anda o número de casa que o dado indicar. Depois de andar, conforme a casa em que parar seu peão, ele tem que pegar uma carta do nível que está e responder a pergunta sobre o tema em que seu peão parou, Os temas são indicados pelos símbolos no tabuleiro.


RESPONDA A PERGUNTA

Conforme a cor da casa em que seu peão parar, você tem que responder uma pergunta sobre o tema correspondente àquele símbolo. Para isso, pegue a carta de cima do monte relativo ao nível em que está e leia sua pergunta em voz alta.
Se você acertar a pergunta você fica na casa em que parou e passa a vez ao jogador à sua esquerda. Se você errar a pergunta, você tem que voltar o número de casas havia andado e passar a vez ao jogado à esquerda. Depois de ler a pergunta e tentar responder, coloque a carta debaixo do monte de cartas da mesma cor.

“QUE SORTE! NÚMERO PAR: JOGUE NOVAMENTE”
Se você tirar número PAR no dado (2,4 ou 6), você anda o número de casas e responde à pergunta sobre o tema em que seu peão parar.
Se acertar a pergunta, você pode JOGAR NOVAMENTE o dado, andar seu peão e tentar responder outra pergunta.

Se tirar número PAR novamente, joga de novo, até tirar número IMPAR.


“NÃO SEI!”

Se achar a pergunta difícil e preferir não arriscar diga “Não sei!”

Assim, você permanece na casa em que está e os próximos jogadores terão que responder a pergunta pela ordem da vez, isto é, primeiro o jogador a sua esquerda tenta responder ou diz, também “Não sei”, os outros fazem o mesmo. O jogador que quiser responder não precisa estar no nível do jogador que disse “não sei”, podendo estar adiantado ou atrasado no trajeto. Cada jogador diz “Não sei” e passa a vez ao jogador a sua esquerda. Quem souber a resposta e acertar anda o número de casas que o jogador da vez que disse “Não sei” havia tirado no dado.

ATENÇÃO: A rodada continua a partir do último jogador que lançou o dado. Ex.: Se o jogador Nº.1 disse “Não sei” e Nº.2 e 3 disseram também, mas só o jogador Nº.4 soube responder, o jogador Nº.4 soube responder, o jogador Nº4 anda o número de casas que o jogador Nº.1 havia tirado no dado e andado. Aí, é a vez do jogador Nº.2, o jogador Nº.4 apenas anda o número de casas que o jogador Nº.1 havia tirado no dado e passa a vez ao jogador Nº.2(jogador da vez)

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  • Cor: Unica
  • Idade Recomendada: livre
  • Tamanho: Único
  • Publico Alvo: Unissex

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